Battlefield V: Update vom 14.11.2018
Kategorie: Battlefield | Autor: Hazel | Datum: 14.11.2018 - 20:25 UhrAlle Plattformen:
- Behoben: Problem mit der Teambalance am Start einer Runde, unausgeglichene Spieleranzahl
- Verbesserung im Matchmaking bei einem vollen Sqaud solte weniger Disconnects zur Folge haben.
- Behoben: In manchen Fällen konnten die Spieler serverweit nicht mehr wiederbelebt werden
- Weitere Verbesserungen der Spiel- & Serverstabilität.
- Im Airborne Spielmodus wurde ein Einstiegsschutz für das spawnen im Flugzeug hinzugefügt, auf langen Distanzen sind die Flugzeuge nicht mehr so anfällig für AA-Feuer.
- Behoben: Spielern ist es möglich im Airborne Spielmodus die Bombe scharf zu machen wenn sie während des Vorganges sterben.
- Die Flugzeuge im Airborne Spielmodus können die Flugzeuge (Einstiegspunkte) nun nicht mehr so schnell abgeschossen werden, dies behebt das zuschnelle abschießen aller Flugzeuge und das daraus resultierende Fehlen von Einstiegspunkten.
- Behoben: Waffen verschwinden auf dem Waffenauswahlbildschirm
- Behoben: Im Spielmodus Frontlines auf Devestation kann es passiere, dass die Bombe in einer Wand spawned.
- Behoben: Beim beenden einer Matchmakink Session kann es vorkommen, dass die Menus nicht mehr abrufbar sind.
- Behoben: Ungenauigkeiten bei der Ausrichtung des Objektives an der MP34.
nur Xbox One
- Verbesserung bei der Wiederaufnahme des Spieles über die Instant-On Funktion.
nur PC
- RTX Ray Tracing kann nun mit unterstützten Grafikkarten verwendet werden.
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Galerie: NEWS
Kommentare 1 Kommentare vorhanden
Ich frag mich was da 1,5gb frisst :D
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